내일배움캠프13 UXUI 비슷한 직무 JD분석 [ UX 리서처 ]- 우아한 형제들(배달의 민족)주요업무• 최적의 리서치 방법론을 활용하여, 프로덕트의 다양한 문제를 발굴하고 진짜 문제가 무엇인지 정의합니다. • 해결 방향을 실행 가능한 수준으로 제시하고, 프로덕트 메이커와 함께 대안을 찾고 인사이트가 반영될 수 있도록 합니다. • 리서치를 통해 얻은 의미 있는 사용자의 목소리, 인사이트를 조직 내에 공유하고, 이해도를 높이는 일을 합니다. • 사내 구성원이 리서치에 대한 이해도를 높이고 업무에 활용할 수 있도록 리서치 문화를 확산하기 위한 활동을 합니다. 자격요건 • 최소 5년 이상의 UX리서치 경험이 있는 분 • 리서치 설계부터 인사이트 발굴 및 최종 적용까지 AtoZ 경험이 있는 분 • 다양한 이해관계 속에서 최적의 방안을 도출할 수 있는 커뮤.. 2024. 5. 3. TIL 2024-05-02 https://sienna1003.tistory.com/19 Figma_프로토타입(스마트 애니메이션 만들기)프로토타입:화면을 연결 시키고 어떤 스타일로 이동할 지 목업으로 보여주는 것 프로토 타입 구성요소 인터렉션 디테일창 1. 트리거 (=이벤트) On Click : 요소를 클릭했을 때 2. 액션 Navigate to :sienna1003.tistory.comhttps://sienna1003.tistory.com/21 UXUI 아티클 정리 : 시각적으로 균형있는 디자인 하는 방법요약 아이콘을 만들 때 사각형에 가까운 도형이 더 커 보인다.따라서, 사각형이 가까운 아이콘은 조금 줄이고 그렇지 않은 이모지는 조금 늘리는 것을 시각적으로 균형 잡혀 보인다.이를 체크sienna1003.tistory.com 2024. 5. 2. TIL 2024-04-29 https://sienna1003.tistory.com/15 Figma_Auto layout 리사이징오토 레이아웃 [ Shift + A ]: 컨텐츠에 따라 자유롭게 변현되는 프레임요소를 수정할때 자동으로 사이즈 변경이 가능하다. sienna1003.tistory.com https://sienna1003.tistory.com/16 내가 생각하는 UI/UX 디자이너의 핵심 역량1. 요구사항(주)씨제이 올리브영• 모바일 앱/웹 디자인 경력 6년 이상 혹은 그에 준하는 실력을 가지신 분• sienna1003.tistory.com 2024. 4. 29. 내가 생각하는 UI/UX 디자이너의 핵심 역량 1. 요구사항(주)씨제이 올리브영• 모바일 앱/웹 디자인 경력 6년 이상 혹은 그에 준하는 실력을 가지신 분• 사용자 관점 및 비즈니스 이해를 통한 UX를 설계하고 시장에 출시해 본 경험이 있는 분• Figma, Protopie 등의 디자인 툴 사용이 능숙하신 분• 정량적, 정성적 데이터를 직접 수집해 서비스를 개선할 수 있으신 분• PO, 개발자, 디자이너와 긴밀히 협업하여 전략을 도출하고 문제를 해결해 본 경험이 있으신 분• 사용성을 지키면서 심미적인 UI와 인터렉션을 구현할 수 있는 비주얼 역량을 갖추신 분 (주)왓챠• UX/UI 분야의 실무경험 2년 이상인 분• 다른 직군에게 자신의 논리와, 사용경험 설계를 설명하고 설득할 수 있는 커뮤니케이션 능력• 조형적 완성도 높은 GUI 디자인이 가능한 분.. 2024. 4. 29. 이전 1 2 3 4 다음