내일배움캠프13 WIL 4주차 Fact: 이번주에는 지난번에 했던 클론 디자인을 더 진행하였고 자주 사용하는 앱 서비스 개선을 통해 앱을 분석하는 방법에 대해 알아보았다. 그리고 아티클을 통해 비슷한 앱을 비교 분석하였다. Feeling:저번 클론 디자인을 할때는 계속 오토 레이아웃과 그룹을 언제 사용해야되는지 헷갈려서 잘 사용하지 못해지만 이번 클론 디자인에서는 개념을 제대로 알고 확실하게 사용할 수 있어서 배우는 즐거움을 가질 수 있었다. Findings: 클론 디자인을 하면서 전보다 더 빠르게 진행하기 위해 단축키를 전보다 더 많이 사용할 수 있게되었다. 그리고 아티클을 읽으면서 내가 사용하는 비슷한 앱을 분석하였는데 왜 이런 프로세서로 앱을 만들었는지 이해할 수 있는 시간이었다. Future:이번주 아티클에서 2024 디자.. 2024. 5. 17. WIL 3주차 Facts:실무에서 일을 빠르게 진행하기 위해 단축키를 외움으로써 작업을 조금 더 빠르게 할 수 있었고 팀원들과 공유하는 방법과 코멘트 등을 배우면서 협업을 어떻게 해야 더 효율적으로 할 수 있는지 알게 되었다. Feelings: 이번주는 혼자서 발전할 수 있는 방법에 대해 찾는 시간이었던 것 같다. 자주 사용하는 웹 서비스 환경 개선을 진행하면서 무에서 유를 창조하는 것이 아니라 개선 방법을 찾으면서 이제까지 배웠던 내용을 활용할 수 있어서 뿌듯했다. Findings: 자주 사용하는 웹 서비스 클론 디자인을 하면서 강의에서 배웠던 내용을 써보기도 하고 까먹은 부분은 찾기도 하였다. 그리고 지식이 부족한 부분은 혼자서 공부하는 시간을 가지며 더욱더 발전할 수 있었던 것 같다.웹 서비스 환경 개선을 진행.. 2024. 5. 10. TIL 2024-05-07 https://sienna1003.tistory.com/26 UXUI 아티클 정리 및 생각 : 눌러보고 싶은 동그라미https://brunch.co.kr/@summer-bom/54 눌러보고 싶은 동그란 버튼문제를 해결하는 디자이너 관점의 다양한 해법 | 안녕하세요. 이번에 접근성과 심미성을 놓치지 않으면서도 비즈니스 목표에 부합해 지sienna1003.tistory.comhttps://sienna1003.tistory.com/25 2024. 5. 7. [WIL] 2주차 [ WIL ] 2주차 Facts: Figma를 기초부터 배우면서 내가 만든 것이 실제로 어떻게 적용되는 지 궁금했는데 프로토 타입을 통해 알 수 있었다. Feelings: 내가 만든 UXUI를 적용된 모습을 보기전에는 내가 무엇을 하고 있는지 감이 잘 잡히지 않았는데 적용한 모습을 보니 UXUI디자이너가 어떤 일을 하는지에 대하여 전보다 또렸하게 알 수 있었다. Findings: 아티클을 읽기 전에는 디자인을 추상적인 것이라 생각했는데 아티클을 읽고 나서는 최근 디자인이 체계적으로 변화하고 있다고 느꼈다. 이렇게 체계적인 디자인은 나의 오류를 찾는데 많은 도움이 될 것 같다고 생각하여 발전하는 디자이너가 되기 위해서는 아티클이나 책을 통해 계속해서 정보를 얻는 것이 중요하다고 생각하게되었다. Futu.. 2024. 5. 3. 이전 1 2 3 4 다음